﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace RPG游戏
{
    class Locke:Hero
    {
        //        1:角色具有以下信息（简单数据）
        //字段：角色名字，角色介绍，角色昵称，攻击力，防御力，速度。
        //方法：每个角色都有三个不同的攻击技能。
        




        public static void PrintLocke()
        {
            Console.WriteLine("请输入用户昵称：");
            name = Console.ReadLine();
            Hero HeroLocke = new Hero(name,"埃洛克", "埃洛克是一名来自末日边境的勇士。他是圣约英雄中名副其实的拳术好手。他用毁灭性的符文魔法和无情的拳术攻击消灭敌人。", "碎石打击、烈焰锚钩、战斗咆哮",  "95", "45", "35");
            Hero.Print();
        }
        public Locke() : base(name, introduce, hero_name, attack, defense, speed, skill)
        {
            Hero.Print();
        }






    }
}
